rcon
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Guia RCON
Medal of Honor: Allied Assault: Rcon significa "Remote Console".
Comandos Explicación
Para empezar a manejar la consola o la configuración del server: rconpassword xxxxxxx, donde xxxxxx es la password admin del server.
rcon set rconpassword hola: cambia la rconpassword original a “hola” , es decir, la nueva rconpassword será “hola”.
rcon set sv_privatepassword ladder123: “ladder123” sería la clave necesaria para los jugdores que quieran entrar al server.
rcon sv_hostname "[Rgz.cl] Clan asdasas" esto cambiaria el nombre del server a :
[Rgz.cl] Clan asdasas
rcon say hola la consola diria "hola", como cuando uno presiona la tecla Y y chatea, cuando uno esta de modo espectador los que juegan no te leen, por esto es un comando muy util, a la hora de escribir y que todos te lean.
rcon status super importante comando ya que da un listado con los que estan en el server, lista ip, puertos, rates, etc.. en cada fila, el primer número que se ve, 0,1,2,3,4 es el número de slot que esta ocupando el jugador, muy importante para el comando clientkick.
OBS: con este comando puedes ver el “rate” del jugador (el último número que sale por datos de jugador), si lo tiene entre 5000 y 20000, sugierele que abra su consola y escriba rate 30000 para que no tenga ping alto.
rcon kick Rain' Spirit Kun echaria a Rain' Spirit Kun del server, muchos entran con nombres en los cuales hay espacios como por ej: Rain' Spirit Kun, ahi existiria un espacio y no se podria usar el comando kick, pero si el comando clientkick
rcon clientkick 8 echara del server al jugador que ocupa el slot 8, para ver que número de slot tiene cada jugador debe usarse el comando status, el primer número que aparece es el nro.de slot del jugador.
rcon fraglimit 200 pondria le limite de muertes a 200 para que se complete el mapa, si se quiere dejar el mapa sin limite de muertes ponerlo en 0.
rcon timelimit 15 el tiempo para que el mapa termine, ponerlo en 0 para que no tenga tiempo limite... nota: si es un partido a 15 minutos, y el mapa estaba en 30 minutos, no seria necesario restar numeros para sacar la diferencia... porque si se llevan 10 minutos jugados y uno pone el tiempo a 15, automaticamente el server restaria lo jugado a lo que uno esta poniendo, o sea que quedarian 5 minutos por jugar !
rcon g_gametype 4 pondria el modo de juego en Objetivo, para cambiar el tipo de juego solo se necesita poner el numero respectivo. 1=Free-for-all, 2=Team-Match, 3=Round, 4=Objetive.
Si el server esta en modo objetivo y se quiere pasar a free-for-all se hace lo sgte. :
rcon g_gametype 1
rcon map dm/mohdm6
rcon map dm/mohdm6 se cargaria el mapa stalingrado
rcon map obj/obj_team1 para poner el mapa the hunt.
Para ver la lista de mapas poner maplist, aparecera una lista de mapas, en donde la carpeta dm muestra los mapas free-for-all y la carpeta obj muestra los mapas objetivos.
rcon sv_maplist esto es para poner el listado de los mapas que el server debe ejecutar... porque si el server esta en Team-Match y se pasa a Objetive, iniciando el mapa V2, al terminar el mapa el server seguiria con la lista de mapas que tiene... si tocaba el mapa Stalin, lo pondra y posiblemente tambien cambie de Objetive a Team-Match nuevamente. la forma de uso de este comando es muy simple, un lilstado ej: "rcon set sv_maplist dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7", para objetive ej: "rcon set sv_maplist obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4" .... recordar no incluir las comillas !
rcon restart hace un restart del mapa actual, poniendo el tiempo y los marcadores de los jugadores como al principio, en Team-Match los marcadores por equipo no se ponen a 0 !
rcon g_teamdamage 0 esto inactivaria el ff=off ("friendly fire" o "fuego amistoso"), este comado es para cuando se desea que en el mismo equipo se hagan daño, normalmente esta en 0, pero si se pone en 1 se activaria en tal caso, 2 miembros del mismo equipo se podrian matar entre si (ff=on)
rcon password ladder123, si ladder123 es la clave privada actual del servidor, el server se queda sin password y pueden entrar sin poner nada.
rotación mapas:
rcon set sv_maplist obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team4 obj/renan obj/stlo obj/obj_team3
Lista de mapas:
- Mapas objetivos
Nombre en consola................Nombre real
obj/obj_team1.......................The Hunt
obj/obj_team2.......................V2
obj/obj_team3.......................Omaha Beach
obj/obj_team4.......................The Bridge
obj/renan..............................Renan
obj/stlo.................................St.
Lo
obj/objlol_v2_13.....................Base Secreta
obj/vsuk-abbeybeta................Asalto al Monasterio
obj/gloomcove.......................Gloomcov
e
obj/obj_howitzer.....................Howitze
r
obj/tirtagaine-kechtat_obj........Tirtagaine Kechtat
obj/opcenter_obj.....................Op Center
obj/obj_teamzero....................Team Zero
obj/obj_canal..........................Canal
-Mapas Free-For-All
Nombre en Consola........Nombre real
dm/mohdm1.................Sur de Francia
dm/mohdm2.................Pueblo destruido
dm/mohdm3.................Remagen
dm/mohdm4.................El cruze
dm/mohdm5.................Parque nevado
dm/mohdm6.................Stalingrado
dm/mohdm7.................Algiers
Configuración del Server:
Tiempo por mapa:
rcon timelimit 15
rondas
rcon roundlimit 3
frags (puntos)
rcon fraglimit 0
otros (para configuración server):
rcon set g_inactivekick 60 (kickea al jugador despues de 60seg de estar en modo espectador)
rcon set g_inactiveSpectate 30 (despues de 30seg de inactividad del jugador pasa a modo espectador)
rcon set g_teamdamage "1" (daño en el mismo equipo activo)
rcon set g_allowjointime "5" (tiempo máx. de unión a un team, ya sea allies o axis)
Observación:
- El comando “set” despues de rcon, no es necesario.
- Para usar la consola del Ojo (The all Seeing Eye), se abre con F8 y por cada comando que se ingrese, no se antepone “rcon” .
Mods Capture-the-Flag (CTF) , Freeze-Tag (FT), Freeze-Tag CTF (FTCTF) y otros:
Estos tipos de mods, creados por Mefy (más conocidos como mods mefys), ocupan otro tipo de juego o gametype, el cual es: g_extgametype
Los g_extgametype de los mods mefy son:
g_extgametype ctf // Capture-The-Flag
g_extgametype ft // Freeze-Tag
g_extgametype ftctf // Freeze-Tag-CTF
g_extgametype dem // Demolition
g_extgametype ftdem // Freeze-Tag-Demolition
g_extgametype ftobj // Freeze-Tag-Objective
Modos default:
g_gametype 1 ---> g_extgametype ffa // Free-For-All
g_gametype 2 ---> g_extgametype tdm // Team-Match
g_gametype 3 ---> g_extgametype rbm // Round-Based-Match
g_gametype 4 ---> g_extgametype obj // Objective-Match
1.- Para activar los mods mefy CTF, FT , FTCTF, DEM y FTDEM, se explicará con el mod CTF (para los demás tipos se cambia solo el g_extgametype):
Dejar el server en CTF:
Rcon set g_gametype 3
Rcon set g_extgametype ctf
Rcon set sv_maplist "" (para dejarlo sin rotación), si el server ya esta sin rotación no poner este comando.
con rotación: Rcon set sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm6 dm/mohdm2"
Rcon map dm/mohdm6 (puede ser cualquier mapa dm desde el 1 al 7)
Luego para pasar el server a modo Objetivo:
Rcon set g_gametype 4
Rcon set g_extgametype obj
Rcon map obj/obj_team2
Para pasar el server a modo FFA:
Rcon set g_extgametype ffa
Rcon restart
2.- Para activar el mod FTOBJ:
Rcon set g_gametype 4
Rcon set g_extgametype ftobj
Rcon map obj/obj_team1
Para pasar el server a modo OBJ:
Rcon set g_extgametype obj
Rcon restart
Medal of Honor: Allied Assault: Rcon significa "Remote Console".
Comandos Explicación
Para empezar a manejar la consola o la configuración del server: rconpassword xxxxxxx, donde xxxxxx es la password admin del server.
rcon set rconpassword hola: cambia la rconpassword original a “hola” , es decir, la nueva rconpassword será “hola”.
rcon set sv_privatepassword ladder123: “ladder123” sería la clave necesaria para los jugdores que quieran entrar al server.
rcon sv_hostname "[Rgz.cl] Clan asdasas" esto cambiaria el nombre del server a :
[Rgz.cl] Clan asdasas
rcon say hola la consola diria "hola", como cuando uno presiona la tecla Y y chatea, cuando uno esta de modo espectador los que juegan no te leen, por esto es un comando muy util, a la hora de escribir y que todos te lean.
rcon status super importante comando ya que da un listado con los que estan en el server, lista ip, puertos, rates, etc.. en cada fila, el primer número que se ve, 0,1,2,3,4 es el número de slot que esta ocupando el jugador, muy importante para el comando clientkick.
OBS: con este comando puedes ver el “rate” del jugador (el último número que sale por datos de jugador), si lo tiene entre 5000 y 20000, sugierele que abra su consola y escriba rate 30000 para que no tenga ping alto.
rcon kick Rain' Spirit Kun echaria a Rain' Spirit Kun del server, muchos entran con nombres en los cuales hay espacios como por ej: Rain' Spirit Kun, ahi existiria un espacio y no se podria usar el comando kick, pero si el comando clientkick
rcon clientkick 8 echara del server al jugador que ocupa el slot 8, para ver que número de slot tiene cada jugador debe usarse el comando status, el primer número que aparece es el nro.de slot del jugador.
rcon fraglimit 200 pondria le limite de muertes a 200 para que se complete el mapa, si se quiere dejar el mapa sin limite de muertes ponerlo en 0.
rcon timelimit 15 el tiempo para que el mapa termine, ponerlo en 0 para que no tenga tiempo limite... nota: si es un partido a 15 minutos, y el mapa estaba en 30 minutos, no seria necesario restar numeros para sacar la diferencia... porque si se llevan 10 minutos jugados y uno pone el tiempo a 15, automaticamente el server restaria lo jugado a lo que uno esta poniendo, o sea que quedarian 5 minutos por jugar !
rcon g_gametype 4 pondria el modo de juego en Objetivo, para cambiar el tipo de juego solo se necesita poner el numero respectivo. 1=Free-for-all, 2=Team-Match, 3=Round, 4=Objetive.
Si el server esta en modo objetivo y se quiere pasar a free-for-all se hace lo sgte. :
rcon g_gametype 1
rcon map dm/mohdm6
rcon map dm/mohdm6 se cargaria el mapa stalingrado
rcon map obj/obj_team1 para poner el mapa the hunt.
Para ver la lista de mapas poner maplist, aparecera una lista de mapas, en donde la carpeta dm muestra los mapas free-for-all y la carpeta obj muestra los mapas objetivos.
rcon sv_maplist esto es para poner el listado de los mapas que el server debe ejecutar... porque si el server esta en Team-Match y se pasa a Objetive, iniciando el mapa V2, al terminar el mapa el server seguiria con la lista de mapas que tiene... si tocaba el mapa Stalin, lo pondra y posiblemente tambien cambie de Objetive a Team-Match nuevamente. la forma de uso de este comando es muy simple, un lilstado ej: "rcon set sv_maplist dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7", para objetive ej: "rcon set sv_maplist obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4" .... recordar no incluir las comillas !
rcon restart hace un restart del mapa actual, poniendo el tiempo y los marcadores de los jugadores como al principio, en Team-Match los marcadores por equipo no se ponen a 0 !
rcon g_teamdamage 0 esto inactivaria el ff=off ("friendly fire" o "fuego amistoso"), este comado es para cuando se desea que en el mismo equipo se hagan daño, normalmente esta en 0, pero si se pone en 1 se activaria en tal caso, 2 miembros del mismo equipo se podrian matar entre si (ff=on)
rcon password ladder123, si ladder123 es la clave privada actual del servidor, el server se queda sin password y pueden entrar sin poner nada.
rotación mapas:
rcon set sv_maplist obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team4 obj/renan obj/stlo obj/obj_team3
Lista de mapas:
- Mapas objetivos
Nombre en consola................Nombre real
obj/obj_team1.......................The Hunt
obj/obj_team2.......................V2
obj/obj_team3.......................Omaha Beach
obj/obj_team4.......................The Bridge
obj/renan..............................Renan
obj/stlo.................................St.
Lo
obj/objlol_v2_13.....................Base Secreta
obj/vsuk-abbeybeta................Asalto al Monasterio
obj/gloomcove.......................Gloomcov
e
obj/obj_howitzer.....................Howitze
r
obj/tirtagaine-kechtat_obj........Tirtagaine Kechtat
obj/opcenter_obj.....................Op Center
obj/obj_teamzero....................Team Zero
obj/obj_canal..........................Canal
-Mapas Free-For-All
Nombre en Consola........Nombre real
dm/mohdm1.................Sur de Francia
dm/mohdm2.................Pueblo destruido
dm/mohdm3.................Remagen
dm/mohdm4.................El cruze
dm/mohdm5.................Parque nevado
dm/mohdm6.................Stalingrado
dm/mohdm7.................Algiers
Configuración del Server:
Tiempo por mapa:
rcon timelimit 15
rondas
rcon roundlimit 3
frags (puntos)
rcon fraglimit 0
otros (para configuración server):
rcon set g_inactivekick 60 (kickea al jugador despues de 60seg de estar en modo espectador)
rcon set g_inactiveSpectate 30 (despues de 30seg de inactividad del jugador pasa a modo espectador)
rcon set g_teamdamage "1" (daño en el mismo equipo activo)
rcon set g_allowjointime "5" (tiempo máx. de unión a un team, ya sea allies o axis)
Observación:
- El comando “set” despues de rcon, no es necesario.
- Para usar la consola del Ojo (The all Seeing Eye), se abre con F8 y por cada comando que se ingrese, no se antepone “rcon” .
Mods Capture-the-Flag (CTF) , Freeze-Tag (FT), Freeze-Tag CTF (FTCTF) y otros:
Estos tipos de mods, creados por Mefy (más conocidos como mods mefys), ocupan otro tipo de juego o gametype, el cual es: g_extgametype
Los g_extgametype de los mods mefy son:
g_extgametype ctf // Capture-The-Flag
g_extgametype ft // Freeze-Tag
g_extgametype ftctf // Freeze-Tag-CTF
g_extgametype dem // Demolition
g_extgametype ftdem // Freeze-Tag-Demolition
g_extgametype ftobj // Freeze-Tag-Objective
Modos default:
g_gametype 1 ---> g_extgametype ffa // Free-For-All
g_gametype 2 ---> g_extgametype tdm // Team-Match
g_gametype 3 ---> g_extgametype rbm // Round-Based-Match
g_gametype 4 ---> g_extgametype obj // Objective-Match
1.- Para activar los mods mefy CTF, FT , FTCTF, DEM y FTDEM, se explicará con el mod CTF (para los demás tipos se cambia solo el g_extgametype):
Dejar el server en CTF:
Rcon set g_gametype 3
Rcon set g_extgametype ctf
Rcon set sv_maplist "" (para dejarlo sin rotación), si el server ya esta sin rotación no poner este comando.
con rotación: Rcon set sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm6 dm/mohdm2"
Rcon map dm/mohdm6 (puede ser cualquier mapa dm desde el 1 al 7)
Luego para pasar el server a modo Objetivo:
Rcon set g_gametype 4
Rcon set g_extgametype obj
Rcon map obj/obj_team2
Para pasar el server a modo FFA:
Rcon set g_extgametype ffa
Rcon restart
2.- Para activar el mod FTOBJ:
Rcon set g_gametype 4
Rcon set g_extgametype ftobj
Rcon map obj/obj_team1
Para pasar el server a modo OBJ:
Rcon set g_extgametype obj
Rcon restart